La Escuela de Innovación y Tecnología de Junín continúa fortaleciendo su oferta formativa con dos nuevos cursos que abordan campos centrales de la economía del conocimiento: Gaming y Data – Nivel 2. Ambas propuestas comienzan a fines de octubre y se dictarán en modalidad online en vivo por Zoom, con una duración de 10 clases cada una.
El lanzamiento se enmarca en la misión de la institución de formar profesionales del presente preparados para los desafíos del futuro digital, integrando creatividad, análisis y tecnología en programas de aprendizaje accesibles y de calidad.
El Curso de Gaming invita a los participantes a sumergirse en el universo del desarrollo de videojuegos, explorando tanto el proceso creativo como el técnico que da forma a las experiencias interactivas.
Durante la cursada, se trabajará sobre documentación, diseño, narrativa, música, prototipado y estrategias de construcción de un juego, utilizando herramientas accesibles como Construct y el modelo MDA (Mecánicas · Dinámicas · Estéticas), que permite comprender la relación entre las reglas del juego, las experiencias del jugador y la respuesta emocional.
El curso propone un recorrido práctico y creativo para quienes deseen iniciarse o profundizar en el desarrollo de videojuegos, comprendiendo sus múltiples dimensiones: artística, técnica y narrativa.
Por su parte, el Curso de Data – Nivel 2 continúa el trayecto iniciado en el primer cuatrimestre con Data – Nivel 1, y está orientado a profundizar el uso de Power BI dentro del ecosistema Power Platform.
Esta nueva edición está diseñada para potenciar lo aprendido previamente, pero también puede ser tomada de forma independiente por cualquier persona interesada en el análisis de datos y en la aplicación de herramientas digitales para la toma de decisiones.
A lo largo de las clases se integrarán herramientas como Power Apps y Power Automate para optimizar procesos y potenciar la inteligencia empresarial, abordando modelado de datos, creación de dashboards interactivos y automatizaciones con IA.
El coordinador de la Escuela de Innovación & Tecnología, Francisco Aguilera, destacó el valor de ambas formaciones dentro del ecosistema educativo digital: “Estos cursos representan dos caras complementarias de la transformación digital: el gaming como motor creativo y cultural que impulsa industrias, y el análisis de datos como herramienta estratégica para comprender y mejorar el mundo que nos rodea”.
Aguilera también remarcó el impacto que estas capacitaciones tienen en la empleabilidad y el desarrollo profesional: “En un contexto laboral en constante cambio, formar talento en estas áreas abre nuevas puertas. Los videojuegos hoy son una industria que genera millones de empleos y oportunidades de desarrollo, mientras que el manejo de datos se convirtió en una habilidad esencial para cualquier profesional o emprendimiento que quiera tomar decisiones basadas en evidencia”.
Las nuevas cursadas se integran al plan de formación de la Escuela de Innovación & Tecnología, un espacio que forma parte de Junín – Ciudad del Conocimiento, programa municipal que impulsa la capacitación digital, la empleabilidad y el acceso a nuevas habilidades tecnológicas para jóvenes y adultos de toda la región.
Con este lanzamiento, Junín reafirma su compromiso con la formación en competencias digitales, potenciando oportunidades laborales y de desarrollo profesional en una economía que demanda cada vez más talento tecnológico.
Data Nivel 2: inicia el martes 28 de octubre. Cursada los martes y jueves de 19:00 a 21:00 horas.
Gaming: comienza el miércoles 29 de octubre. Cursada los lunes y miércoles de 19:00 a 21:00 horas.
Ambos cursos tendrán una duración de 10 clases.
Para más información e inscripciones, se puede consultar el perfil de Junín – Ciudad del Conocimiento en Instagram: @ciudadconocimientojunin.